Aktualności

          • WYNIKI OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO "Zwierzęta w utworach ks. Jana Twardowskiego".

          • Z przyjemnością informujemy, że konkurs plastyczny pt.: „Zwierzęta w utworach ks. Jana Twardowskiego” został rozstrzygnięty! 

            Grupa wiekowa 3 – 4 latki

            I miejsce:

            Łucja Glazer – Niepubliczne Przedszkole „Bajkowy Świat” w Kolnie

            Marcelina Zajk -  Niepubliczne Przedszkole „Bajkowy Świat” w Kolnie

             

            II miejsce:

            Jagoda Bałdyga – Szkoła Podstawowa w Ksebkach

             

            III miejsce:

             Lilianna Sysło – Szkoła Podstawowa im. ks. Jana Twardowskiego w Kobylu

             

            Wyróżnienia:

            1. Teodozja Dolna – Przedszkole nr 84 – Kosmonautek we Wrocławiu
            2. Anna Rutana – Publiczne Przedszkole w Szerzynach

            Grupa wiekowa 5 – 6 latki

            I miejsce:

            Amelia Kowalska – Przedszkole Publiczne nr 3 w Wadowicach

            Filip Szewczyk – Szkoła Podstawowa w Zabielu 

            II miejsce:

            Emilia Trzcinka - Niepubliczne Przedszkole „Bajkowy Świat” w Kolnie

            Filip Ruchała - Szkoła Podstawowa w Zabielu 

             

            III miejsce:

            Lena Wawrowska – Oddział Przedszkolny Szkoły Podstawowej im. ks. Jana Twardowskiego w Gzowie

            Antonina Przybyłek – Przedszkole Miejskie nr 13 im. Juliana Tuwima w Będzinie 

            Wyróżnienia:

            1. Amelia Mirek – Samorządowa Placówka Wychowanie Przedszkolnego nr 8 w Kętach
            2. Alicja Marszałek – Miejskie Przedszkole nr 1 im. Małego Księcia w Hrubieszowie
            3. Marcel Zięba – Przedszkole w Straszęcinie
            4. Zuzanna Melon - Niepubliczne Przedszkole „Bajkowy Świat” w Kolnie
            5. Dea Buzaladze – Przedszkole Samorządowe nr 25 w Krakowie
            6. Mikołaj Iwanowski – Przedszkole Publiczne nr 4 im. Juliana Tuwima w Radomiu
            7. Antonina Kosel - Miejskie Przedszkole nr 1 im. Małego Księcia w Hrubieszowie
            8. Roksana Wojkowska – Oddział Przedszkolny w Szkole Podstawowej im. ks. Jana Twardowskiego w Kobylu
            9. Nikodem Marchewka - Szkoła Podstawowa w Ksebkach

            Serdecznie gratulujemy zwycięzcom!
            Dziękujemy za udział wszystkim uczestnikom konkursu.

            Nagrody zostaną przekazane drogą pocztową na adres wskazany w formularzu.

            Organizator: Marta Pupek

          • Odwozy 08.05.2026 r.

          • 12:35 --> Wanacja, Nowa Ruda

            12:35 --> Charubin, Krusza, Cieloszka ( wszyscy )

             

            13:35 --> Wanacja, Nowa Ruda

            13:35 --> Cieciory

          • Gigathon - Ogólnopolski Konkurs Matematyczno-Informatyczny dla dzieci i młodzieży

          • Drodzy Rodzice, Informujemy, że ruszyły zapisy do Gigathonu – Ogólnopolskiego Konkursu Matematyczno-Informatycznego, który pozwoli dzieciom i młodzieży sprawdzić swoje umiejętności matematyczne i programistyczne. Konkurs jest organizowany pod patronatem Ministra Edukacji, a także Politechniki Warszawskiej - Wydziału MiNI.

            Jak zapisać dziecko?

            Zapisy trwają do 13 maja 2026 r.

            Rejestracja dostępna na stronie: www.gigathon.pl

            Udział w konkursie jest całkowicie bezpłatny!

            Uczestnikami konkursu są dzieci i młodzież w wieku 7-18 lat, podzieleni na cztery grupy wiekowe:

            7-9 i 10-12 lat – matematyka i Scratch

            13-15 i 16-18 lat – matematyka i Python.

            Jak wygląda konkurs?

            Etap 1 – Quiz kwalifikacyjny Test logiczny z elementami matematyki i informatyki w formie online. Pytania zamknięte z możliwością zaznaczenia jednej prawidłowej odpowiedzi.

            Etap 2 – Quiz rankingowy Test informatyczno-matematyczny w formie online. Pytania zamknięte z możliwością zaznaczenia jednej prawidłowej odpowiedzi.

            Etap 3 – Projekt programistyczny sprawdzający kreatywność, wiedzę i umiejętności programistyczne.

            Etap 4 - Wielki finał w Warszawie 80 najlepszych uczestników w określonym czasie i miejscu przygotowuje innowacyjne projekty.

            Dlaczego warto?

            1. Konkurs rozwija zainteresowanie matematyką, programowaniem i nowymi technologiami.

            2. Uczestnicy rozwijają swoją kreatywność, zdolność krytycznego myślenia oraz uczą się rozwiązywania problemów.

            3. Rywalizacja motywuje do nauki i kreatywnego rozwiązywania problemów.

            4. Atrakcyjne nagrody! (konsole, sprzęt komputerowy, smartfony, kursy i obozy programistyczne, gadżety gamingowe i edukacyjne, dyplomy konkursowe dla wszystkich uczestników).

            Zachęcamy do zapisów i wspólnego odkrywania świata programowania!

            Z wyrazami szacunku

            Organizatorzy Konkursu Gigathon

             

          • APEL Z OKAZJI UCHWALENIA KONSTYTUCJI 3 MAJA

          • Apel był wyjątkową okazją do przypomnienia sobie, jak ważnym wydarzeniem w historii naszego kraju było uchwalenie Konstytucji 3 maja. Uczniowie z zaangażowaniem zaprezentowali przygotowane występy, przybliżając nam atmosferę tamtych czasów oraz wartości, które przyświecały twórcom pierwszej w Europie i drugiej na świecie konstytucji.

            Dzięki wspólnemu świętowaniu mogliśmy lepiej zrozumieć znaczenie wolności, patriotyzmu oraz odpowiedzialności za ojczyznę. Apel był nie tylko lekcją historii, ale również okazją do refleksji nad tym, jak dziś możemy pielęgnować te wartości w naszym codziennym życiu.

            Dziękujemy wszystkim uczniom i nauczycielom za zaangażowanie w przygotowanie tej uroczystości. Dzięki Wam mogliśmy w piękny i podniosły sposób uczcić to ważne święto narodowe.